좀처럼 이야기되지 않는다. 중요한 것은 음악이 경기 이것이 되기 위해 잊을 수 없는 그것이 바로 오늘 우리가 상징적인 노래를 만든 천재들에 대해 이야기하고자 하는 이유입니다.
비디오 게임과 영화의 음악은 플레이어의 경험에 큰 영향을 미치는 분위기를 조성합니다. 동일합니다.
좋은 구성은 의심할 여지 없이 모든 플레이어가 각 비디오 게임에서 경험하는 극적인 순간을 향상시킵니다. 적절한 순간에 쉼표를 삽입하는 것조차 감정을 강조하기 때문에 모든 차이를 만듭니다.
이 때문에 우리는 세 명의 위대한 작곡가에 대해 조금 이야기하기로 결정했습니다. 일본어 비디오 게임에서 가장 중요한 노래를 만든 음악.
노부오 우에마츠
Es 가장 유명한 일본 작곡가 중 한 명 그리고 이것은 그가 사가의 음악화를 담당했기 때문입니다. 파이널 판타지.
위의 덕분에 Nobuo Uematsu(63세)는 그의 노래를 연주하기 위해 두 차례의 월드 투어(예, 빅 밴드처럼)를 수행했습니다.
그의 다작의 경력은 음반 가게의 세일즈맨으로 시작했지만 Square 직원이 그에게 비디오 게임용 곡을 작곡하여 조금 더 벌 수 있도록 부탁하자 그의 삶은 180도 바뀌었습니다.
크루즈 체이서 블래스티 그것은 그들의 첫 번째 게임이었고 1986년 XNUMX월에 출시되었지만 큰 문제는 없었습니다. 혁명 그러나 그는 그가 소프트웨어를 통해 신디사이저 음악에 생명을 불어넣은 다음 몇 년(그리고 기술)이 지나면서 더욱 정교해지는 자신의 스타일을 찾도록 허용했습니다.
미츠다 야스노리
이 50세의 일본인 남성은 Uematsu처럼 Square에서 경력을 시작했지만 Enix에 합류하기로 결정했습니다.
미쓰 다 야스노리 기술자로 출발 sonido 그가 꿈꿨던 일이기 때문에 그가 자신의 작품을 만들 수 있도록 모든 기존 위치를 확장하기로 결정할 때까지.
그는 주어진 모든 일을 너무 잘해서 그에게 허락된 것으로 밝혀졌습니다. 를 위한 사운드트랙을 작곡하다 크로노 트리거, 큰 성공을 거둔 것입니다.
그 순간부터 Mitsuda는 다음과 같은 훌륭한 타이틀을 만들기 시작했습니다. 제노기어즈, 마리오 파티, 프론트 미션, 크로노 크로스, 제노사가, 이나즈마 일레븐, 키드 이카루스 반란, 제노블레이드 연대기 1 Y 제노블레이드 연대기 2.
곤도 코지
콘도 코지(60), 그는 1984년 닌텐도가 비디오 게임을 음악화하기 위해 고용한 최초의 음악가가 되었기 때문에 전설입니다.
슈퍼 마리오 브라더스 y 젤다의 전설 이 두 곡은 나고야 출신의 천재가 작곡했으며 비디오 게임에 대해 전혀 모르는 사람들도 그의 작곡을 알아볼 수 있었기 때문에 그에게 큰 인기를 준 최초의 훌륭한 사운드트랙입니다.
이 세계에 대한 그의 공헌은 엄청납니다. 그 당시 콘솔의 저장 제한을 감안할 때 Kondo는 플레이어가 완전한 침묵 속에서 지루해 죽을 필요 없이 몇 시간 동안 반복할 수 있는 멋진 짧은 멜로디를 만들었기 때문입니다.
이 작곡가는 자신의 작품을 기리기 위해 열리는 콘서트에 몇 차례 참여했지만 주목받는 것을 좋아하지 않기 때문에 그의 일은 완전히 눈에 띄지 않는 것입니다.