आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस से बनी कला, क्या तकनीक कलाकार को पछाड़ देगी?
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आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस से बनी कला, क्या तकनीक कलाकार को पछाड़ देगी?

कृत्रिम बुद्धिमत्ता के माध्यम से दुनिया भर में अधिक से अधिक मूर्तियां और पेंटिंग बनाई जाती हैं।

अब, कलाकार कोड, एल्गोरिदम और आभासी कला हैं। और यद्यपि यह बिल्कुल अभिनव लग रहा था, कई कलात्मक क्षेत्रों ने अपनी आवाज उठाई है। यह, क्योंकि वे मानते हैं कि इस तरह से, कला अपना सार खो देती है।

सबसे बुनियादी आधार: भावना, भावनाएं, धारणाएं और संदर्भ और सांस्कृतिक वातावरण। इन सभी पहलुओं में, इंसान हमेशा मौजूद रहता है। रचनात्मकता को भुलाए बिना।

गौड़ी से प्रेरित मूर्तिकला

कंप्यूटर सिस्टम वाटसन ने एक इंस्टॉलेशन बनाने के लिए कलाकार के काम का विश्लेषण किया जो ट्विटर पर वास्तविक समय में प्रतिक्रिया देता है।

और यह है कि इतने सारे सेलुलर, आभासी वास्तविकता और कनेक्टेड कार के बीच प्रस्तावों की दृष्टि खोना आसान है क्योंकि यह आश्चर्यजनक है। हालांकि, यह कलात्मक स्थापना किसी का ध्यान नहीं जा सकता है। यह एंटोनी गौडी के काम से प्रेरित है और वाटसन कृत्रिम बुद्धिमत्ता के उपयोग के लिए संभव है।

उन्होंने उसका नाम भी रखा है पहली सोच मूर्तिकला. वाई यह आईबीएम कंप्यूटर के आधुनिकतावादी आर्किटेक्ट द्वारा सैकड़ों कार्यों का विश्लेषण करने के बाद हासिल किया गया था।

प्रौद्योगिकी और मानव रचनात्मकता के बीच इस मिश्रण का परिणाम एक स्थापना है जो गौडी की मूर्तियों के आकार और रंगों को दर्शाता है। इसके अलावा, इसमें आंदोलन की भावना है। मूर्तिकला के करीब लोगों के ट्वीट में अंतर्निहित भावनाओं का विश्लेषण करने की डिग्री के लिए। सभी वास्तविक समय में।

बरामदा

फेसलेस पोर्ट्रेट जो समय को पार करते हैं

मार्च में एक कृत्रिम बुद्धि द्वारा किए गए कार्यों की पहली प्रदर्शनी लगाई गई थी।

फेसलेस पोर्ट्रेट्स ट्रांससेडिंग टाइम (फेसलेस पोर्ट्रेट जो समय को पार करते हैं)। यह पारा समकालीन गैलरी में पंद्रह दिनों के लिए न्यूयॉर्क में प्रदर्शित किया गया था। इसके निर्माता, डॉ। अहमद एल्गामल ने एक एल्गोरिथ्म विकसित किया जो पोर्ट्रेट्स के पहले संस्करण के उत्पादन के लिए जिम्मेदार था।

डॉ। अहमद एल्गामल, जो रटगर्स विश्वविद्यालय में कंप्यूटर विज्ञान पढ़ाते हैं, कार्यों के सह-लेखक थे और एआईसीएएन के निर्माता थे। यह कृत्रिम बुद्धिमत्ता है जो पोर्ट्रेट्स के पहले संस्करण के निर्माण के लिए जिम्मेदार थी। गैलरी के निदेशक के अनुसार, ल्यूक चेंग, "वे नश्वरता और मानव आकृति के प्रतिनिधित्व के शाश्वत विषयों की खुदाई करते हैं"।

बीस चित्रों का निर्माण चित्रों और पुनर्जागरण की खोपड़ियों के आधार पर किया गया था। इस कार्यक्रम के बाद, उस अवधि के 3 हजार कार्यों का विश्लेषण किया।

इसके अलावा, यह प्रदर्शनी विशेष रूप से महत्वपूर्ण थी, क्योंकि यह पहली बार है कि किसी कृत्रिम बुद्धिमत्ता को अपनी खुद की प्रदर्शनी दी गई।

स्नेल द्वारा "डियो"

एआई द्वारा निर्मित यह मूर्तिकला उस कंप्यूटर के कुचले हुए अवशेषों से बनी है, जिन्होंने इसे डिजाइन किया था। कलाकार बेन स्नेल का कहना है कि वह अपनी मूर्तिकला को उन प्रणालियों पर नियंत्रण देना चाहते थे जिन्होंने इसे बनाया था।

यह न्यूयॉर्क के कलाकार बेन स्नेल का काम है, और वर्तमान में लंदन में फिलिप्स नीलामी घर में बिक्री पर है। Dio को सैकड़ों क्लासिक मूर्तियों में प्रशिक्षित कृत्रिम बुद्धिमत्ता द्वारा डिजाइन किया गया था।

स्नेल का टुकड़ा, कहा जाता है भगवान, इन पिछले कार्यों की बुनियादी पद्धति का पालन करें। मशीन लर्निंग एल्गोरिदम का उपयोग कला के ऐतिहासिक कार्यों के डेटाबेस को स्कैन और पचाने के लिए किया जाता है। बाद में, यह उस डेटा को पुन: पेश करता है जो उन्होंने देखा है, कलाकार द्वारा निर्देशित निकास के साथ।

यहां प्रशिक्षण डेटा एक हजार से अधिक शास्त्रीय मूर्तियों (डिस्कोबो और माइकल एंजेलो के डेविड जैसे विहित टुकड़ों सहित) की एक फ़ाइल थी।

और आप, आप कृत्रिम बुद्धिमत्ता से निर्मित कला के बारे में क्या सोचते हैं?

मानव मूर्तिकला
एनिमेटेड एनीमेशन छवि 'अपनी कला साझा करें'
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